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동대문 캠퍼스 3기, 모델리스트 양성 과정 - 2D Yuka Cad (8회차 수업) > 수강후기

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동대문 캠퍼스 3기, 모델리스트 양성 과정 - 2D Yuka Cad (8회차 수업)

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작성자 마르셀백 작성일26-01-14 01:18 조회86회 댓글0건

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안녕하세요.
저는 동대문 캠퍼스 3기에서 AI 기반 디지털 모델리스트 양성 과정을 수강하고 있는 백준호입니다.


이번에는 2D Yuka Cad에 대해서 배우는 수업들 중 8회차 수업에서 진행했거나 배웠던 내용들에 대해서 설명해 드리겠습니다.

이번 수업에서는 스커트들에 절개 그레이딩을 작업하는 과정들에 대해서 배웠으며, 구체적으로는 다음과 같은 작업들이 진행되었습니다.
Part 1. 스커트 기본 원형 패턴에서의 절개 그레이딩 작업,
Part 2. 고어드 스커트 패턴에서의 절개 그레이딩 작업


Part 1. 스커트 기본 원형 패턴에서의 절개 그레이딩 작업
이번 수업에서는 지난 3회차 수업 때 직접 제도했던 스커트 기본 원형 패턴에서의 절개 그레이딩을 진행하는 작업이 진행되었습니다.

1. 스커트 그레이딩 작업에 대한 기본적인 내용들
(1) 편차들이 존재하는 스커트에서의 요소들
A. 허리 둘레,
B. 엉덩이 둘레 (힙 둘레),
C. 밑단 둘레,
D. 기장 (총 길이)

(2) 스커트에서의 앞. 뒷 판 패턴들 중 한 패턴에 부여하는 편차들에 대한 값을 계산하는 방법
: 한 패턴에는 모든 요소들에서 스커트에서의 전체적인 편차들에 4를 나눈 값을 부여한다.


2. 첫 번째 단계인 그레이딩 - 절개선 - 선 입력 (단축키: gl)이라는 기능을 활용하는 과정들
(1) 기준 직각선
A. 기준 직각선이 영향을 끼치는 요소들
: 기준 직각선은 패턴에서의 끝 점들을 왼 쪽이나 오른 쪽 (X축)으로 이동해 그레이딩하는 절개선이므로,
  허리 둘레, 엉덩이 둘레 (힙 둘레), 밑단 둘레에 영향을 끼친다.

B. 기준 직각선들을 표시할 때 점들을 찍어줘야 하는 요소들
: 절개 그레이딩 시 편차들이 존재하는 요소들인 허리 둘레 선, 엉덩이 둘레 선 (힙 선), 밑단 둘레 선

C. 앞. 뒷 판 패턴들 중 각 패턴에 표시해야 하는 기준 직각선들의 갯수
: 스커트 기본 원형 패턴에서의 앞. 뒷 판 패턴들 중 각 패턴에는 허리 둘레 선에 허리 다트들이 2개씩 접혀져 있다.
  직각 기준선들을 각 허리 패턴에서의 양 쪽 외곽선들 중 어느 한 쪽 외곽선 근처에만 배치한다면, 그레이딩이 완료될 때 그 한 쪽에만 편차가
  부여된다.
  따라서, 각 패턴에는 총 3개의 기준 직각선들을 모든 허리 다트들에서의 외곽선들 양 쪽에 모두 배치되도록 표시한다.

D. 허리 밴드 패턴에 표시해야 하는 직각 기준선들의 갯수
: 직각 기준선들을 허리 밴드 패턴에서 총 4개로 구성된 앞. 뒷 판 패턴들과 봉제될 부분들에 배치해야 한다.
  따라서, 허리 밴드 패턴에 표시해야 하는 직각 기준선들의 갯수는 총 4개다.

(2) 기준 수평선
A. 기준 수평선이 영향을 끼치는 요소들
: 기준 수평선은 패턴에서의 끝점들을 윗 쪽이나 아랫 쪽 (Y축)으로 이동해 그레이딩하는 절개선이므로,
  기장 (총 길이)에 영향을 끼친다.

B. 기준 수평선을 엉덩이 (힙) 둘레 선보다 더 아랫 쪽에 표시하는 이유
: 스커트에서의 모든 요소들에 대한 편차가 명확히 정해졌으므로, 굳이 엉덩이 (힙) 둘레 선보다 윗 쪽에 영향을 끼칠 필요가 없다.

C. 기준 수평선을 앞 판 왼 쪽 패턴과 뒷 판 왼 쪽 패턴에서 한 개씩만 표시해도 되는 이유
: 서로 합봉 (봉제)될 두 패턴들에서 서로 합봉 (봉제)되는 두 외곽선들을 모두 지나가도록 표시된 기준 수평선은 (그 패턴들에서) 한 개만 표시해도
  되기 때문이다.
     
 
3. 두 번째 단계인 그레이딩 - 양 지정 (단축키: gi 또는 gv)이라는 기능을 활용하는 과정들
(1) 각 절개선의 위에 찍혀 있는 각 점에서의 편차를 계산할 때에는 다음과 같은 것들을 고려한다.
A. 그 점이 영향을 끼치는 요소들 (허리 둘레, 엉덩이 둘레, 밑단 둘레, 기장)에서의 편차들
B. 한 패턴에서 그 절개선과 종류가 같은 절개선의 위에 찍혀 있는 점들 중 그 점과 영향을 끼치는 요소들 (혹은 위치)이 같은 점들

(2) 상하 편차
: 특정한 요소들 (허리 둘레, 엉덩이 둘레, 밑단 둘레, 기장)에서의 각 사이즈 별 편차들이 일정한 (규칙적인) 경우, 설정 창에서 그 일정한 편차를 입력해서 각 사이즈에 일정한 편차들을 부여할 수 있다.

(3) 이 기능을 활용할 때 함께 활용하면 좋은 기능들
A. 같은 종류의 절개선들에 같은 값의 편차들을 분산시키는 기능 (단축키: gdv 또는 x)
B. 같은 종류의 절개선들의 위에 찍혀 있는 점들에 부여했던 편차들의 총량을 확인하는 기능 (단축키: plp)


4. 세 번째 단계인 그레이딩 - 전개 개시 (단축키: gr)라는 기능을 활용하는 과정들
(1) 절개 그레이딩 작업을 완료할 패턴들에서의 영역을 설정할 때에는 설정 창에 있는 '패턴 영역'이라는 버튼을 클릭한다.

(2) 패턴들에 대한 영역을 설정한 후에는 패턴들에서의 다음과 같은 위치들에 기준점 ('G'라는 알파벳이 표시되는 부분)을 배치한다.
A. 앞. 뒷 판 패턴들
: (패턴들에서의 바깥 쪽 영역 중) 앞. 뒷 중심 선들과 엉덩이 (힙) 둘레 선들이 서로 만나는 위치

B. 허리 밴드 패턴
: (패턴에서의 바깥 쪽 영역 중) 이 패턴에서의 왼 쪽




Part 2. 고어드 스커트 패턴에서의 절개 그레이딩 작업

( * 이 작업에서는 Part 1과 서로 겹치는 과정들이 많으니, 간단하게 이 작업에서 활용하면 좋은 기능들 위주로 설명하겠습니다. )

(1) 활용하면 좋은 기능들
A. 이미 선분 등으로 너치가 작성될 위치가 표시된 패턴에서 그 위치에 너치를 작성하는 기능 (단축키: ag1)
B. 곬 패턴 등 서로 좌우 대칭인 패턴들을 복사 후 반전해서 붙여넣기 하는 기능 (단축키: cvm)
C. 이미 그레이딩이 완료된 패턴들에서의 곡선인 외곽선들의 형태를 수정 및 보정하는 기능 (단축키: gep)
D. 텍스트나 기호를 다른 사이즈들에서도 복사 후 붙여넣기할 수 있는 기능 (단축키: lcop)

(2) 절개 그레이딩에 대한 작업이 완료된 고어드 스커트 패턴에 시접을 작성할 때, 반전 또는 직각 처리를 해야 하는 부분들
A. 반전 처리를 해야 하는 부분들
a. 앞 판, 앞 사이바, 뒷 판, 뒷 사이바 패턴들에서의 밑단 선들의 양 끝 점들

B. 직각 처리를 해야 하는 부분들
a. 허리 밴드 패턴들에서의 옆 선들에 있는 꼭짓점들
b. 앞 판, 앞 사이바, 뒷 판, 뒷 사이바 패턴들에서의 허리 둘레 선들의 양 끝 점들

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