[동대문 패션디자인 3기] 모델리스트 (패턴 / CAD) 8일차 후기 이승하
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작성자 이승하 작성일26-01-07 09:25 조회137회 댓글0건관련링크
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2025년 1월 6일 화요일
모델리스트 과정 8일차 후기입니다!
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후기를 작성하며 오늘 배운 내용에 대해서 정리하고, 같은 강의를 듣는 다른 수강생 분들의 후기를 보면서 저 또한 새롭게 배울 수 있는 점들이 있기에 이렇게 후기를 남기고 공유하는 것이 정말 좋은 시스템이라고 생각합니다.
제 후기가 저의 학습뿐만 아니라 다른 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
또한 제 후기를 보시는 분들 중 청년취업사관학교 입학을 생각 중이신 분들도 계실 거라고 생각합니다.
제 후기가 그분들께 합리적인 판단의 기준이 될 수 있도록 꾸준히 잘 작성해보겠습니다.
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7일차에 진행했던 그레이딩의 기초 원리를 이용하여 본격적인 그레이딩에 대해서 배우게 되었습니다.
첫 그레이딩 작업 패턴은 기본 스커트 패턴이었습니다. 일정한 편차값으로 그레이딩 작업을 해본 뒤, 허리 힙 밑단에 각각 다른 편차를 주는 방법과 다양한 변칙 편차 작업 등 그레이딩 관련 다양한 작업을 해볼 수 있었습니다.
추가로 고어드 스커트의 그레이딩 작업을 하면서 그레이딩의 기초에 대해서 확실하게 배울 수 있었던 것 같습니다!
유한나 강사님께서 그레이딩의 기초부터 차근차근 가르쳐주신 덕분에 그레이딩의 원리를 이해하고 그레이딩 절개선이 어디에, 어떻게 들어가야 하는 지에 대해서 생각할 수 있는 힘을 기를 수 있었던 것 같습니다.
특히 고어드 스커트 그레이딩 작업을 하면서 절개값을 어디다가 어떻게 얼만큼 넣을 건지 스스로 판단하고 작업을 할 수 있게 되었다는 것에 성취감을 느꼈고 나도 그레이딩을 할 수 있게 되었다는 것이 정말 기뻤습니다!
내일 하게 될 바지 그레이딩이 너무 기대되는 8일차 강의였습니다!
지금까지 캐드로 패턴을 제도하는 것을 배우면서, 캐드 작업의 목표는 결국 현장에서 효율적인 봉제와 생산을 하기 위함이 아닐까?하는 생각이 들었습니다. 모니터 안의 패턴 뿐만이 아닌 현장에서 하게 될 작업을 생각하며 캐드작업을 해야겠다는 생각을 했습니다.
---------- 오늘의 Tip ----------
[ 그레이딩 시작하기 ]
- 원본 카피해서 밑에 두고 시접 지우고 골핀거 지우고 시작 - 기본패턴 변형을 막기 위해 원본은 따로 만들어둬야함. 그레이딩 후 원본과 대조작업으로 확인도 해야함
- 책102P,사이즈별 편차 확인 - 허리둘레 힙둘레 밑단둘레 기장 그레이딩에 필요함 - SIZE로 사이즈 먼저 설정하기
- 현장에서 ‘작지의 완성’ - 요척,사이즈별 편차,실스펙 기입 등을 말함
- 그레이딩은 생산확정인 옷이라 정말 중요한 작업임!!
[ 그레이딩 꼭 필요한 3가지 ]
작업지시서 , 샘플 , 원본패턴
[ 그레이딩 GL GI GR 의 3단계 후 곡선 다듬어주기 ]
- GEP - 비율곡선 - 곡선다듬기 사용 - 허리선과 밑단선에 들어감 - 기본사이즈 켜놓고 선택하면 얼마나 겹치건 기본사이즈 선택됨 - F4나 F5로 허리선이나 밑단선 선택후 지시가능
[ 절개선 관련 알아두어야 할 점 ]
- 스커트에서 각 판은 1/4둘레이니 전체편차값에서 1/4로 적용
- 절개선은 식서 모양을 변경해버림 - 식서는 안닿게 하는게 좋음 + 글자 닿을 시 글자의 위치가 바뀜
- 지퍼와 스티치 간격은 안바꿈
- 힙길이는 고정이라 힙 위쪽은 안바꿈(나이에 따른 신체변화라서 타겟을 정해놓고 제도한 옷은 힙길이 편차가 크지 않음) - 아동복은 위쪽도 포함하여 다바꿈(아동복은 사이즈 편차가 크고 성장이 빠름) - 힙아래로 절개선 넣기
- 성인복은 부속들의 사이즈는 묶어서 함 - 트임 등은 그레이딩 줄 필요 X - 부속 디테일의 용도를 생각하며 그레이딩할 수 있어야함 - 트임은 보폭의 편리를 위한 것이기에 사이즈별로 위치가 달라지는게 맞음 - 장식의 경우는 위치 변화 없을 수도 있음.
- 스커트에서 수평절개선은 하나로 사용도 가능 - 하나로 하면 나눠서 할 때보다 실수 적게 시간 적게 가능
- **SS로 직선 점을 눌러서 수정도 가능!! 점 보면서 이동 가능해서 좋은 기능인듯!!
[ 중요!! 전개개시 후 사이즈 편차 확인 ]
- **중요함!! 전개개시 후 사이즈편차 확인 필수 - 기본과 제일 먼 사이즈 키고 M-로 합복위치 길이 확인하기 - 허리의 이세량이 같은지도 확인 - DS로 끝점 확인도 가능 - GXY로 편차 확인도 가능 (M-, DS, GXY 총3가지로 그레이딩 후 확인 가능함) - 원본과 겹쳐 확인할 땐 CMV로
- GRE - 절개량 수정 후 GR로 다시 영역잡고 전개개시 필수! - **양끝 점 둘다 지시해주는게 중요!!
- 전체 완성 스펙도 잘 확인하기!!
[ 중요!! 기본사이즈 설정 후 수정하기 ]
- 모든 그레이딩 관련된 것들은 수정할 때 꼭! 기본사이즈에서 수정하자!! -기본사이즈가 아닌 다른 사이즈를 빨간네모넣고 그레이딩 작업하면 기본사이즈에 변화량이 들어감
- 그레이딩 시접 작업할 때 모든 사이즈 켜두고 하기! 사이즈 눌러서 네모는 기본에 놓고 해야함! - 시접 작업 중 사이즈 잘못 눌렀다면 G 관계가 깨진 것이니 다시 처음부터 해야 인식됨
[ 절개선의 절개값 조정하는 법 - 점을 지정하여 편차값 넣기 ]
- 순서는 몸판 작업 후 부속 작업임
- 절개선은 W H 밑단 등 주요 치수에 점찍어서 그려줌 그리고 다트 위치 밸런스 안깨지게 다트 기준으로 나눠서 등분 나눠서 그려줌
- GI - 점 선택 후 지정으로 넣기 - 한 선에 5개까지 점 절개량 넣기 가능
- 편차가 달라지는 부분에 점이 가까이 있어야 함
- 멀리 있으면 점과 점사이의 어딘가 중간 값이 들어가게 됨
- 또한 원본 패턴의 선도 잘라져 있어야함 - 구간별 잘라서 작업하는게 좋은 이유(사이즈 뿐만아니라) - 특히 옆선 잘려있는지 꼭 확인!! - 안잘리면 사이즈의 변화가 생겨버림!! - 사이즈 스펙이 나와야하는 곳은 일단 잘라서 분리하자
- 점을 임의로 가깝게 찍으면 정확한 값은 들어가지 않음 - 지정한 구간에 정확한 값 넣는 법 : GXY로 선 선택 후 편차값 입력해서 방향설정 후 수정누르기 -힙선은 수평 와끼는 수직 등등
- 절개선이 겹치거나 영역잡을 때 절개점이 겹치면? - 겹친 것 전부 영향이 감 - 충분히 간격 넓혀주기! - 그레이딩 후에는 꼭 편차확인 해야함!
[ 절개량의 분산 - X ]
- X로 분산시키기 - 분산한 값이 들어가는 선들을 전부 선택하기!
- 분산은 선끼리 점 수가 같아야함! - GLD삭제나 PA추가로 점 수 맞추기! - **분산은 같은 선상이라면 점마다 값달라도 맞춰서 바로 분산됨!
[ 변형 스커트 그레이딩 - 고어드 스커트 ]
- 고어드 스커트는 쪽스커트라고도 함! 나눠져 있어서 - 6쪽 고어드 스커트 총 6판 나오니까!
- 겹침되어있는 패턴은 나누기 전 원본패턴 꼭 카피해두기 사이즈 수정할 때 필요함
- 사선 표시는 패턴용어로 겹침 이라고 함
- 이런 쪽 나눠진 것들은 지퍼 한쪽만 달리므로 전체 재단 패턴 그릴 때 한쪽판에만 지퍼 들어가는 거 주의 하기
- 그레이딩 전에 밑단선 나눠져있는거 합쳐서 했음!
[ 문자로 사이즈 표기해 두어야 하는 이유 ]
- 이번에 패턴 파일 넘겨받았을 때 사이즈가 안뜨는 걸보면 왜 문자로 사이즈 쓰고 O표시하는지 알 수있다!!!! 꼭 O표시로 사이즈 써놓자
[ 그레이딩 시의 너치 ]
- 너치의 위치를 알 수 있는 키 - AGRD AJM 또는 NS
- AG1 - 너치 표시할 땐 봉제흐름 중요함! 너치 들어갈 선 지시할 때 꼭 봉제흐름 생각해서 지시하기
- GEP 할 때 너치가 모이는 경우도 있음 - AGRD로 너치 설정 아래 쪽에 편차값 넣어서 전편차 눌러서 수정개시하면 너치 수정됨
[ 노란색선-사선직각선의 사용처 ]
- 휘어있는 오비는 와끼쪽에 직각선이 아닌 사선직각선(노란색)을 넣어주자! - 그리고 골패턴에 이 노란색선을 넣었으면 무조건 각도 대칭되게 반드시 복사반전으로 그려줘야함!
[ PLP로 정확한 절개량 확인해주기 ]
- PLP - 절개선많으면 절개량 합 볼 때 사용
- 0.333 등 숫자 쓸 땐 PLP로 333끼리 더해보면 667 나오니 꼭 PLP로 합해서 확인하자
[ 그 외 그레이딩 시 알아두어야 할 점! ]
- 그레이딩 전 M-로 꼭 치수확인하기
- 허리둘레는 오비에서 낸단분 빼고 측정
- 오비둘레와 몸판허리둘레 합봉 부분 거리측정 - 이세량 얼만지 확인
- 오비에 골과 앞중심 옆선 표시 해주기
- 기준점은 옆선을 밀어내야하니 옆선 반대에 넣기
[ 밑단 처리 방법 ]
- 단순 한번 접어박기 (꺾어서 박기)는 스티치가 아니라 1점선(안단선)으로 표시해야함
- 밑단에 곡이 있다면 시접량을 적게 주고 말아박기 하거나, 안단을 만들어줘야함
- 밑단말아박기 스티치 빼먹었을때 - 모든 사이즈 켜놓고 모든 밑단 선 선택 평행선 그리고 하나씩 선택해서 점선 바꾸기도 가능! 하나씩 그리기보다 이렇게 하는게 더 효율적임 이런 방법은 가능할지 안할지에 대해서 판단 후 사용하기!
--------- 한 번 더 연습해 두면 좋은 단축키들 ----------
CNA : 시접의 색상을 없애기
CPA : 시접을 보라색 선으로 변경
CMVU : 그레이딩 후 모든 사이즈의 밑단 말아박기 스티치 선을 그릴 때 사용함!
GXY - 편차확인 - 편차가 생기는 쪽 점을 지시
LCOP : 레이어의 L - 레이어 카피 - 그레이딩된 패턴에 문자를 카피할 때 사용 - 그레이딩 후 모든 사이즈에 자
동문자 넣기 가능함! - 패턴 선도 가능함! - 부속(포켓 등)들은 사이즈 변화 없을 시 이걸로 카피해서 넣음!
AGRD - 간격 또는 비율로 너치의 위치를 볼 수 있다(높은 버전에서)
PLP - 절개선많으면 절개량 합 볼 때 사용
GEP - 비율곡선 - 곡선다듬기 사용 - 허리선과 밑단선에 들어감 - 기본사이즈 켜놓고 선택하면 얼마나 겹치건 기본사이즈 선택됨 - F4나 F5로 허리선이나 밑단선 선택후 지시가능
- 오늘의 Tip은 제가 이해한 내용을 바탕으로 작성되어 혹여 틀린 정보가 있을 수도 있습니다! 수정사항은 언제든지 말씀해주세요!
제 후기가 앞으로도 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다! 잘부탁드립니다!
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