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[동대문 패션디자인 3기] 모델리스트 (패턴 / CAD) 7일차 후기 이승하

페이지 정보

작성자 이승하 작성일26-01-06 09:49 조회135회 댓글0건

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2025년 1월 5일 월요일
모델리스트 과정 7일차 후기입니다!



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후기를 작성하며 오늘 배운 내용에 대해서 정리하고, 같은 강의를 듣는 다른 수강생 분들의 후기를 보면서 저 또한 새롭게 배울 수 있는 점들이 있기에 이렇게 후기를 남기고 공유하는 것이 정말 좋은 시스템이라고 생각합니다.
제 후기가 저의 학습뿐만 아니라 다른 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
또한 제 후기를 보시는 분들 중 청년취업사관학교 입학을 생각 중이신 분들도 계실 거라고 생각합니다.
제 후기가 그분들께 합리적인 판단의 기준이 될 수 있도록 꾸준히 잘 작성해보겠습니다.



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오늘은 스탠드 카라를 제도하며 블라우스 패턴을 마무리하고, 그레이딩 기초 원리에 대해서 배웠습니다.

카라밴드와 큰 카라 그리고 너치 표시와 0.2mm 안쪽으로 들어가며 합봉되는 이유와, 우아-시다의 카라 사이즈 차이에 대한 시각 보정 등 카라에 대해서 디테일하게 배울 수 있어서 정말 재미있게 배웠던 것 같습니다!

또한 새로운 시접 그리기 방법인 등폭시접과 단작의 변형들 - 히요꼬 또는 절개된 단작 등 블라우스에서 배울 수 있는 다양한 디테일들을 배울 수 있었습니다!

그리고 대학교에 강의에선 배울 수 없었던 그레이딩을 드디어 배울 수 있게 되어 정말정말 좋았습니다! 7일차엔 그레이딩의 기초원리와 기능들에 대해서 차근차근 연습했습니다. 다음 8일차 강의에 하게 되는 스커트 그레이딩이 정말 기대가 되는 7일차 강의였습니다!

유한나 강사님께서 말씀해주신대로 패턴 제도 시 상황에 맞는 단축키가 반사적으로 떠오를 수 있도록, 지금까지 배운 많은 기능들을 복습하고 몸에 익혀서 제 것으로 만드는 것이 중요하다는 것을 느끼고 있습니다.

첫 강의를 수강한 지 얼마 지나지 않은 것 같은데 벌써 그레이딩까지 배우게 되었습니다. 유한나 강사님의 덕분에 강의시간 내내 완전 집중할 수 있었고 지금까지 정말정말 만족스럽게 잘 수강하고 있는 것 같습니다. 감사합니다!




---------- 오늘의 Tip ----------


[ 블라우스 패턴 제도 시 알아두면 좋은 점 ]

- 블라우스처럼 앞이 오픈되는 옷은 목둘레 수치를 사용합니다. 앞넥 둘레 잴 때 앞단작 연장분 꼭 빼고 재기!
- 커프스 둘레의 기준은 펼쳐서 재거나 단추중심끼리 재거나 회사마다 다름

- 기초선 그린 후 파트별로 선잘라서 나누고 그리는 것이 효율적입니다.


[ 스탠드 카라 제도 + 우아-시다 차이 ]

- 카라밴드의 단추는 밴드의 이등분선 (중간곡선)에 맞춰 살짝 기울여야함! 그래야 단추구멍이 평행으로 보임. CCT로 중간곡선을 그려서 맞추거나, DR로 바로 회전시켜서 수정가능

- 밴드카라 에서 옆네크 점은 반드시 너치표시해줘야함 - AG1 - 일반너치로 하기 - 너치들어갈 선 지시 후 순서대로 지시에서 너치화할 선 지시 - 역순없으면 우클릭 - 너치 머리 방향 정한 후 완료
- 큰카라에선 옆네크 필요없으니 지우기

(합봉시 위치표시에 봉제너치 사용함 그게아니면 일반너치)

(봉제너치할 때 등분 기능도 있음)

- 카라밴드 앞쪽 0.2 들어간 건 너치 들어갈 여유 공간이 없으니 직선으로 그려서 표시

- 구멍은 우아 단추는 시다

- 몸판단작의 단추 달리는 방향을 보고 카라의 우아와 시다 방향 표시하기

- 카라는 단추를 잠궜을 때 우아와 시다의 길이 차이가 있어보일 수 있다 - 시다는 안쪽에서 접힌 후 카라 밴드를 넘어서 오기 때문에 (3MM 더 키워서 같아 보이게 조정가능) 바로 아래로 접혀 떨어지는 우아보다 짧아보인다! - 시각보정. 필수는 아님

- 여성복은 우아(단추구멍)가 오른쪽


[ 블라우스 패턴 마무리 ]

- 사이바의 경우 허리선 기준으로 결선 그려햐함 직각결선 QAZ

- **자동문자 변경할 때 MEME로 변경할 문자 선택 후 복사해서 TR로 문자 일괄변경하기!

- 패턴완성후 합복 되는 와끼 같은 곳들 길이 확인 꼭해주고 마무리 와끼 어깨 사이바 소매 암홀 카라 밴드 등등


[ 패턴 필수 스펙 ]

- 기장 - 카라 포함 안한 뒤중심 - M- 으로 기울어진 선 상관없이 선택 후 측정
- 어깨너비 - 회사마다 다름 뒷목점 어깨점 연결선
- 가슴둘레 - 각 판에 있는 가슴 둘레선 M-로 2번씩 선택해서 한 번에 다 더하기
- 허리둘레 - 각 판에 있는 허리 둘레선 M-로 2번씩 선택해서 한 번에 다 더하기
- 밑단 - 밑단이 굴려지는 옷(앞처짐 분량있는 옷)들은 앞판과 앞사이바 와끼 붙이고 사이바 와끼부터 앞중심 기준으로 평행선 그려서 그걸로 측정해야함 MVRT로 붙힌 후 측정 - 단 플레어 분량(굴려지는 분량)이 많아지면 굴려지는 곡을 측정하기도 함
- 목 둘레(오픈 되는 옷) / 목깊이+목너비(오픈 안 되어 있는 옷,2개 필요)
- 소매장
- 소매통
- 소매부리


[ 시접각 처리 ]

- 책185P에 나오는 단작 시접은 한 번 더 접어서 한 것 그게 아니라면 오버록해서 접기라서 연장임
- 시접각처리 헷갈리면 직각으로 처리!


[ 데끼패턴 ]

- 시접 후엔 데끼패턴 만들기! - 봉제흐름상 시접을 먼저 꺾어놔야하는 경우에 필요 - 심지는 모양만들기용 등 용도 - 데님은 특수한 경우 아니면 심지 X


[ 단추 관련 현장용어 ]

나나인치 : 일자 단추구멍

QQ : 동그란 구멍있는 단추구멍 바지 오비 등


[ 유카캐드의 보라색 선과 시접선의 차이점 + 외곽선 선택법 ]

- 보라색은 색변경만 해도 무조건 자름
- 색변경과 시접해준 것의 차이는 시접량을 변경할 수 있냐 없냐 차이 + 플로터 출력시 시접 0은 완성선을 그리고 난 후에 그 선을 자름 하지만 보라색으로 외곽선을 그린 것은 바로 자르기에 속도와 효율면에선 외곽 색변경이 우세하다
- CPUR : 보라색변경 - 외곽선 변경 할 때 명령어 넣고 선택할 때 Z로 외곽 선택가능
- AAZ : 모든 패턴 외곽 한번에 보기 - Z한번에하기 - 전확인누르면 외곽 보임 - ASD 하면 영역잡힌 거 다 사라짐


[ 주름 제도 ]

KHDA : 외주름 - 한선에 주름 몇개 잡을 거냐가 1매작성 2매 3매 - 상단과 하단은 위아래 절개량 - 맨아래 간격은 사선 간격

BHDA : 맞주름

- 사선의 위로 올라간 부분이 겉 아래가 속
- 주름의 절개선은 최대10개가 가능함

PHDA : 핀턱 - 주름펴지지않게 고정할 때 핀턱을 쓰기도 함 바지의 레직기선에 잡혀있는 것도 핀턱

BSE : 패턴-지정분할-편측절개 - 고정측정해서 안움직이게 하고 다른 쪽을 벌려줌(움직여줌) - 마이너스값도 가능함! 플레어스커트만들때 사용

BSB : 양측절개


[ 절개 그레이딩의 필수3단계 ]

- GL : 절개선 - 점열지시 -점15개까지 가능-
- GI : 절개량 - 기본사이즈는 빨간네모체크 그리고 가장 작은 것과 가장 큰 사이즈 버튼 눌러야 편차값이 들어감
- GR : 전개개시 - 패턴을 펼칠 것들을 눌러놓기-결선고정은 주로 꺼놓는다고 함 길이변경할 일이 잇기에 너치연동도 주로 꺼놓기 그레이딩된 사이즈에 따라 너치를 움직이는게 좋음 안하면 고정되어버림 - 기준점은 영역안쪽에

*이 3가지 반드시 외우고 그레이딩관련이라 앞에 G가 붙음

- SIZE로 사이즈 먼저 설정하기 - (문자입력할때 굳이 다지우지말고 아래화살표누르고 입력 다시 아래 누르면 뒤에거 알아서 지워짐)


[ 기본편에서와 각편차 구분 ]

- 기본사이즈에서 얼마나 편차인지?/어느 부위에서 얼마나 편차가 생기는지 차이


[ 그레이딩 시 알아두면 좋은 기초 ]

- 양끝은 양옆에 편차 지정은 한쪽만
- 사이즈는 꼭&이걸로 쓰기
- CTRL + 사이즈클릭 - 그레이딩 절개선과 모든 사이즈 보기
- CTRL + 사이즈 하나 클릭 - 그사이즈만 숨기기
- **사이즈 하나 클릭 해서 빨간네모쳐지면 그 페이지에 작업되는 것임! 빨간네모쳐지는 곳에만 그려짐 그레이딩은 꼭!! 기본사이즈 페이지에서 작업해야함
- GXY : X Y 편차를 보는 키 - 선 지정 하나 하면 편차를 한 번에 볼 수 있음 - 그레이딩 후 GXY편차 쓰게한다고 하심 그래서 시험 출제는 종이 한 장에 제출할 수 있게 그레이딩 편차로 평가한다고 하심
- GRE : 절개량 수정


[ 절개선 ]

- 절개선 기준으로 움직이지 않는 쪽에 있으면 글자는 안움직이고 겹침 움직이는 쪽에 있으면 글자도 밀리면서 움직임
- 절개량 0주면 0으로 절개량 점 찍힘
- 절개선에 점추가 가능
- 절개선은 5개까지 넣기 가능함
- 절개선을 꺼놓고 패턴을 옮기면 절개선은 그대로 있음 꼭!! 켜놓고 옮기기
- 전개할 때 영역은 출력할 때 영향 안감 거슬리면 그냥 D로 빠르게 지워버리기

GLD : 절개선의 점을 지우기

PLP =GCP : 편차의 총량 계산 - 지정해서 총량보기

GCA : 편차의 총량 계산 - 영역

X(=GDV) : 절개량의 분산 - 단축 그레이딩할 때 많이 씀 - 분산전 선택하고 분산할거니까 “두개다” 선택하기 중요!! - 반대는 GSU합산임!

GEP : 비율곡선 G수정에 있음 - 그레이딩 수정 메뉴 - 곡선의 각이 그레이딩 때문에 깨졌을 때 유사한 모양으로 만들어줌.





---------- 한 번 더 연습해 두면 좋은 단축키들 ----------


ARW : 화살표 - 다양한 화살표 옵션이 있음

NH : 등폭시접양 - 각변경( CAS ) 따로 해줘야함

CPM : 시접 폭변경

NO : 시접량 보이게 하기


[ 그레이딩할 때 많이 쓰이는 것 ]

SG : 설정 - 그룹 - 새로 추가된 것들은 다시 SG해줘야 묶임

DMG : 임의이동 - 그룹


[ 주름 관련 ]

KHDA : 외주름 - 한선에 주름 몇개 잡을 거냐가 1매작성 2매 3매 - 상단과 하단은 위아래 절개량 - 맨아래 간격은 사선 간격

BHDA : 맞주름

PHDA : 핀턱 - 주름펴지지않게 고정할 때 핀턱을 쓰기도 함 바지의 레직기선에 잡혀있는 것도 핀턱

BSE : 패턴-지정분할-편측절개 - 고정측정해서 안움직이게 하고 다른 쪽을 벌려줌(움직여줌) - 마이너스값도 가능함! 플레어스커트만들때 사용

BSB : 양측절개

AAZ : 모든 패턴 외곽 한번에 보기 - Z한번에하기 - 전확인누르면 외곽 보임 - ASD 하면 영역잡힌 거 다 사라짐

CPUR : 보라색변경




*오늘의 Tip은 제가 이해한 내용을 바탕으로 작성되어 혹여 틀린 정보가 있을 수도 있습니다! 수정사항은 언제든지 말씀해주세요!

제 후기가 앞으로도 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다! 잘부탁드립니다!


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