[동대문 패션디자인 3기] 모델리스트 (패턴 / CAD) 15일차 후기 이승하
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작성자 이승하 작성일26-01-26 11:56 조회1회 댓글0건관련링크
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2025년 1월 21일 수요일
모델리스트 과정 15일차 후기입니다!
---
후기를 작성하며 오늘 배운 내용에 대해서 정리하고, 같은 강의를 듣는 다른 수강생 분들의 후기를 보면서 저 또한 새롭게 배울 수 있는 점들이 있기에 이렇게 후기를 남기고 공유하는 것이 정말 좋은 시스템이라고 생각합니다.
제 후기가 저의 학습뿐만 아니라 다른 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
또한 제 후기를 보시는 분들 중 청년취업사관학교 입학을 생각 중이신 분들도 계실 거라고 생각합니다.
제 후기가 그분들께 합리적인 판단의 기준이 될 수 있도록 꾸준히 잘 작성해보겠습니다.
---
14일차에 진행했던 디지타이저 입력과 패턴보정, 플레어스커트 그레이딩을 마무리하고 요척,마카를 배운 15일차 강의였습니다.
그레이딩과 마찬가지로 요척과 마카 역시 학교에선 배울 수 없었던 것이라서 정말 기대하고 있었던 강의였습니다!
요척을 내는 것은 최종생산의 단계이니 조금의 오차도 없이 정확하게 해주는 것이 중요하다는 것을 배울 수 있었습니다.
강사님께서 말씀해주신 패턴사의 공정은 100-1은 99가 아니라 100-1은 0이다 라는 말씀이 정말 머리에 박힌 느낌입니다. 앞으로 정확하고 세심한 작업을 해야겠다는 각오를 다질 수 있었습니다!
또한 실무에서 협력부서 간의 관계에 대해서 현실적인 팁들도 알려주셔서 정말 재미있고 도움이 됐습니다!
벌써 캐드 강의가 얼마 남지 않아서 정말정말 아쉽습니다. 마음 같아선 한 번 더 듣고 싶은 강의였습니다!
남은 시간도 더욱 더 열심히 공부해야겠습니다. 다들 시험까지 화이팅입니다!!
---------- 오늘의 Tip ----------
[ 자동저장 불러오기 ]
ACALL : 1번이 제일 최근 저장파일 - 이거 불러오고 저장할 땐 이름 다시 지정하기
LSV : -1 이 최근 작업열기 캐드에서한 최근 작업임! 파일기준이 아닌 작업기준
파일 - 환경 - 백업 : 백업읽기 - 작업했던 PC에 저장된 기록을 볼 수 있음 PC기준
[ 요척 - 마카 ] 교재 P.214
요척의 예시)
1Y : 10000
100벌 제작 시
1.5Y : 150만
1Y : 100만
* 50만원의 차이가 생기게 됩니다
- 요척은 테트리스로 잘맞추기 중요!
- 특히 중저가 브랜드에서 가격 낮출 때 중요!
- 그리고 요척은 아주 작은 소수점 단위로 움직여서 세밀하게 조작해주기!
- 최종생산의 단계라서 정확하게 해주기!
- 패턴사의 공정은 100-1은 99가 아니라 100-1은 0이다 하나라도 잘못되면 다 잘못한 것이 된다 모든 공정을 완벽하게 하자!
- 협력부서와 잘지내는 것이 정말 중요함!! 그래야 작업물에 대한 소통이 잘될 수 있음!!
- 가요척 - 어림잡아서 잡아서 예상하는 법
[ 요척시작 ]
- 모든 골이 펼쳐져있어야 하고 시접이 들어가 있는 완성패턴이 그레이딩까지 되어있어야함
- 작업지시서에 사이즈별 수량이 적혀있음
- 요척은 1~2개의 평균데이터로 삼을 사이즈를 선택해야함 보통 중간사이즈로 함 수량이 제일 많으니
- 요척 영역잡기는 캐드에서 하는 게 수정시에 편함 - 절개선 보면서 가능함
PS = GGD : 영역
- 원단결방향은 무지로 작업을 해주는게 편함 왜냐면 바이어스로 돌리거나 이런 일들이 생길 수도 있기 때문에 수정 자유도를 주는 것!
- 뒤판은 쪽수 2개로 해줌 - 그러면 마카에서 알아서 반전으로 취급해줌 - 또는 왼판 오른판 각각 1쪽수로 영역잡아주기
- 심지영역잡아주기 - 영역잡을 때 기존 영역과 어느 한군데는 튀어나오게 해주면 수정시에 영역 혼동이 적어져서 편함
[ 마카 패턴열기 ]
- 마카에서도 영역란에서 수동영역으로 영역잡기 가능 - 마카에서 잡은 영역은 1회성이라 캐드에서 저장이 안됨 캐드에서 해주는게 저장이 되어서 효율적임
- 마카엔 단축키가 없음
- 44 77 불끄고 표시개시 - 작성개시 - 전체패턴
- 원단결로 하는 건 식서 방향대로 설정됨
- 원단 몇인치에요? 58인치에요 미미즈빼주기1인치 (못쓰는 부분) - 57인치를 2.54 곱해서 센치로 환산해주기
- 원단폭설정 - 센치로바꾼거 넣어주기
- 조건설정 - 원단설정
[ 캐드에서 요척용 영역잡기 ]
PS GGD
ASD 다지우기
ADD 영역해제
GCN 영역수정
SON 영역넘버링 보기
-마카관련단축키는 중요한건 일단 이게 다임!
[ 결선방향 ] P.214
- 원단별 방향 잘 확인하기!
+ 레이스는 가급적 한방향임!! - 무늬에 따라 다르긴 하다 양방향도 가능 - 그리고 리핏이 있는 원단들은 한방향이다(원단 무늬 만들기의 리핏) - 트윌지도 한방향임
[ 마카 ]
1단계 패턴작성
2단계 패턴설정
3단계 패턴대화배치창
[ 작업중에 패턴 바꾸기 ]
- 패턴작성창에서 패턴 - 초기화 - 이거할때 다시열기로도 가능하지만 오류 누적 가능성때문에 초기화가 더 편함
[ 마카 작업 기본 ]
- 마카는 실무의 다양한 경우의 수를 처리하는 것이 중요함 교재는 완전 기본 방법
- 1단계에서 전개개시 전체패턴 패턴설정으로
- 지시선은 화면에 있는 방향 그대로 나옴 원단결이 식서방향
- 패턴의 벌수수정은 2단계 창에서 가능
- 심지만 결선 안주려면 1단계창에서 심지 패턴 따로 만들어서 영역 따로 잡아주기 또는 대화배치창에서 돌려주기 이거할 때 심지는 패턴 출력 보통 안하니 중복으로 나오는 거 조심해주기
- 겉감 58” 147.32하고 1인치 꼭 빼기!!! 미미지 빼기 업체마다 2인치 빼기도 함!!! - 이거 소통 꼭 잘하기!!!!!
- 심지 44” 111.76 - 이런 수치 원단 폭마다 센치 환산해서 정리해두기!! 엑셀로 카톡멀티프로필에다가 이거 정리해놓은 거올려두면 작업하기 편하다고하심!
- 2단계 창에서 폭 설정후 설정완료 전소재신규
- 3단계 작업지시줄에 원단 폭 57 확인
[ 슬라이딩 ]
- 큰 거 먼저 해주기 테트리스 66의 앞판
- 효율 95이상은 공장에선 싫어함 난이도 올라감
- 조건설정 - 칼라설정
- 이동 - 복수이동
- 미배치 - 배치정렬 - 패턴 재정렬
- P.220 펑션키 확인
F1 수평반전은 뒤판 같은거 반전시켜버리면 몰짝되어버림 - 이게 필요하면 꼭 캐드에서 하고 올 것. 작업 히스토리 꼬이면 걷잡을 수 없음
F2도 원단결바뀌니 사용안함
F3는 바이어스
F4는 180도 가장많이씀
- 복사 사이즈 복사 - 55랑 66 중 66으로 복사해서 여유있는 걸 복사해주는 것이 좋음 평균을 내는 작업이기때문임
- 조건설정 배치정보 - 빨간선 고정가능 - 벌수 바꾸기 가능 2벌로 적게 바꾸면 요척이 확뜀
- 벌수 설정 정말 중요함!! 요척 단가 계산시 필수!!!
- 복사 패턴복사 - 우방향 상방향 복사 *이런거 하고나면 벌수가 안맞게됨 배치정보로 벌수 맞춰주기 중요!!!
[ 바지 요척 ]
겉감 53 132.08 -1”
배색 뒤주머니 57 142.24 -1”
심지 44 109.22 -1”
주머니속 44 109.22 -1”
- 바지 오비 등 심지 부착 부위는 작지에 심지 여부가 기입안되어잇을시 샘플의 옷의 스티치를 조금 뜯어 확인해보거나 하는 식으로 정하기!보통은 한겹들어감
- 마카에서 초기화해도 사이즈는 안바뀜 걍 닫고 다시 열기
- 패턴 부르고 2사이즈 선택하고 표시개시 작성개시
* 1야드 91.44CM
- 회전 한벌 회전
- 벨트고리는 보통 0.01야드 더해줌 요척 낼때 벨트고리 0.01야드 더해서 내라고 알려주고 파일전달하기!
- 상방향 회전은 아래에서 반전되는 것이 기준임
- 복사 - 소재변경 - 뒤주머니 배색을 겉감으로 바꿀 때 사용!
- 요척에 있어서 0.05 차이도 상당히 큰 차이임!!
- 요척 같은 경우는 수정할 일이 많아서 V.1 V.2 이런식으로 저장해놓기!!
[ 블라우스 요척 ]
겉감48 119.38
심지43 106.68 - 심지나 안감은 44 43이 많다+주머니감도!
- 44는 소폭 60은 광폭이라고 함
- 임시저장 임시저장 열기 - 임시저장 보면서 효율적인 거 선택가능
- 파일 자료정리 자동저장열기 - ACALL 기능!!
[ 다른 옷과 동시에 요척내려면? ]
- 파일 파일 추가열기 - 필요한 부분만 확인 누르기 - 스커트와 블라우스의 원단폭이 다르니 추가열기 후 수정 , 벌수도 다르니 벌수 맞춰주기!!
+ 또는 처음부터 합쳐서 다시하기!
- 조건설정 원단설정에서 원단폭 바꾸고 다시 작업해야함
- 자동배치 0.5는 30초 결과확인 없음하면 바로 끝남 일시정지는 키보드 PAUSE
- 블라우스 스커트 합친 후 확인해보면 2벌이니 2벌로 바꿔주기!!
- 소매트임 바이어스 바인딩하는거 0.01야드 더해진다고 전달하기!!
[ 커트지 마카 ]
- 커트지원단 잘라서 쓰는 원단 나염 등 가공후에 사용 또는 원단 불량시에 불량구간 피해서요척넣을때!
- 커트지 요척은 제일 큰사이즈로 함!!! 작은 사이즈에서 남은건 쳐내면 됨
- 복사 소재변경 - 배치2로 변경
- 배치 배치벽선 - 이걸로 5센치 유격만들기
- 컨트롤 +F5 겸칩이동 - 이걸로 겨드랑점 맞추고 위쪽 7센치 유격은 배치정보로 빨간선 7센치 더해서 고정시키기!
- 배치벽선으로 선또 만들어서 유격만들기 가능 빨간선은 마지막 유격용임! - 이렇게 작업후 몸판 요척과 소매 요척 더하면 전체 요척임!
- 배치벽선은 지워도 패턴은 안움직임 배치벽선은 마카상에서만 보이고 결과물로는 안나옴
---------- 한 번 더 연습해 두면 좋은 단축키들 ----------
PS = GGD : 영역
PS GGD
ASD 다지우기
ADD 영역해제
GCN 영역수정
SON 영역넘버링 보기
-마카관련단축키는 중요한건 일단 이게 다임!
P : 영역초기화
PAA : 단점이동 영역잡기
PHC : 단점이동 수평보정
PVC : 단점이동 수직보정
DIGT : 패턴입력
FIT : 추가입력 - 빼먹은 선이 있어서 다시 구려야하거나 기장이 길어서 나눠 그려야할때
SMM : 시접 단차이동
EXP : 파일 내보내기 - 5050박스 그려주기
SON : 패턴 순서보기
IMP : DXF 불러오기
- 오늘의 Tip은 제가 이해한 내용을 바탕으로 작성되어 혹여 틀린 정보가 있을 수도 있습니다! 수정사항은 언제든지 말씀해주세요!
제 후기가 앞으로도 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다! 잘부탁드립니다!
모델리스트 과정 15일차 후기입니다!
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후기를 작성하며 오늘 배운 내용에 대해서 정리하고, 같은 강의를 듣는 다른 수강생 분들의 후기를 보면서 저 또한 새롭게 배울 수 있는 점들이 있기에 이렇게 후기를 남기고 공유하는 것이 정말 좋은 시스템이라고 생각합니다.
제 후기가 저의 학습뿐만 아니라 다른 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
또한 제 후기를 보시는 분들 중 청년취업사관학교 입학을 생각 중이신 분들도 계실 거라고 생각합니다.
제 후기가 그분들께 합리적인 판단의 기준이 될 수 있도록 꾸준히 잘 작성해보겠습니다.
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14일차에 진행했던 디지타이저 입력과 패턴보정, 플레어스커트 그레이딩을 마무리하고 요척,마카를 배운 15일차 강의였습니다.
그레이딩과 마찬가지로 요척과 마카 역시 학교에선 배울 수 없었던 것이라서 정말 기대하고 있었던 강의였습니다!
요척을 내는 것은 최종생산의 단계이니 조금의 오차도 없이 정확하게 해주는 것이 중요하다는 것을 배울 수 있었습니다.
강사님께서 말씀해주신 패턴사의 공정은 100-1은 99가 아니라 100-1은 0이다 라는 말씀이 정말 머리에 박힌 느낌입니다. 앞으로 정확하고 세심한 작업을 해야겠다는 각오를 다질 수 있었습니다!
또한 실무에서 협력부서 간의 관계에 대해서 현실적인 팁들도 알려주셔서 정말 재미있고 도움이 됐습니다!
벌써 캐드 강의가 얼마 남지 않아서 정말정말 아쉽습니다. 마음 같아선 한 번 더 듣고 싶은 강의였습니다!
남은 시간도 더욱 더 열심히 공부해야겠습니다. 다들 시험까지 화이팅입니다!!
---------- 오늘의 Tip ----------
[ 자동저장 불러오기 ]
ACALL : 1번이 제일 최근 저장파일 - 이거 불러오고 저장할 땐 이름 다시 지정하기
LSV : -1 이 최근 작업열기 캐드에서한 최근 작업임! 파일기준이 아닌 작업기준
파일 - 환경 - 백업 : 백업읽기 - 작업했던 PC에 저장된 기록을 볼 수 있음 PC기준
[ 요척 - 마카 ] 교재 P.214
요척의 예시)
1Y : 10000
100벌 제작 시
1.5Y : 150만
1Y : 100만
* 50만원의 차이가 생기게 됩니다
- 요척은 테트리스로 잘맞추기 중요!
- 특히 중저가 브랜드에서 가격 낮출 때 중요!
- 그리고 요척은 아주 작은 소수점 단위로 움직여서 세밀하게 조작해주기!
- 최종생산의 단계라서 정확하게 해주기!
- 패턴사의 공정은 100-1은 99가 아니라 100-1은 0이다 하나라도 잘못되면 다 잘못한 것이 된다 모든 공정을 완벽하게 하자!
- 협력부서와 잘지내는 것이 정말 중요함!! 그래야 작업물에 대한 소통이 잘될 수 있음!!
- 가요척 - 어림잡아서 잡아서 예상하는 법
[ 요척시작 ]
- 모든 골이 펼쳐져있어야 하고 시접이 들어가 있는 완성패턴이 그레이딩까지 되어있어야함
- 작업지시서에 사이즈별 수량이 적혀있음
- 요척은 1~2개의 평균데이터로 삼을 사이즈를 선택해야함 보통 중간사이즈로 함 수량이 제일 많으니
- 요척 영역잡기는 캐드에서 하는 게 수정시에 편함 - 절개선 보면서 가능함
PS = GGD : 영역
- 원단결방향은 무지로 작업을 해주는게 편함 왜냐면 바이어스로 돌리거나 이런 일들이 생길 수도 있기 때문에 수정 자유도를 주는 것!
- 뒤판은 쪽수 2개로 해줌 - 그러면 마카에서 알아서 반전으로 취급해줌 - 또는 왼판 오른판 각각 1쪽수로 영역잡아주기
- 심지영역잡아주기 - 영역잡을 때 기존 영역과 어느 한군데는 튀어나오게 해주면 수정시에 영역 혼동이 적어져서 편함
[ 마카 패턴열기 ]
- 마카에서도 영역란에서 수동영역으로 영역잡기 가능 - 마카에서 잡은 영역은 1회성이라 캐드에서 저장이 안됨 캐드에서 해주는게 저장이 되어서 효율적임
- 마카엔 단축키가 없음
- 44 77 불끄고 표시개시 - 작성개시 - 전체패턴
- 원단결로 하는 건 식서 방향대로 설정됨
- 원단 몇인치에요? 58인치에요 미미즈빼주기1인치 (못쓰는 부분) - 57인치를 2.54 곱해서 센치로 환산해주기
- 원단폭설정 - 센치로바꾼거 넣어주기
- 조건설정 - 원단설정
[ 캐드에서 요척용 영역잡기 ]
PS GGD
ASD 다지우기
ADD 영역해제
GCN 영역수정
SON 영역넘버링 보기
-마카관련단축키는 중요한건 일단 이게 다임!
[ 결선방향 ] P.214
- 원단별 방향 잘 확인하기!
+ 레이스는 가급적 한방향임!! - 무늬에 따라 다르긴 하다 양방향도 가능 - 그리고 리핏이 있는 원단들은 한방향이다(원단 무늬 만들기의 리핏) - 트윌지도 한방향임
[ 마카 ]
1단계 패턴작성
2단계 패턴설정
3단계 패턴대화배치창
[ 작업중에 패턴 바꾸기 ]
- 패턴작성창에서 패턴 - 초기화 - 이거할때 다시열기로도 가능하지만 오류 누적 가능성때문에 초기화가 더 편함
[ 마카 작업 기본 ]
- 마카는 실무의 다양한 경우의 수를 처리하는 것이 중요함 교재는 완전 기본 방법
- 1단계에서 전개개시 전체패턴 패턴설정으로
- 지시선은 화면에 있는 방향 그대로 나옴 원단결이 식서방향
- 패턴의 벌수수정은 2단계 창에서 가능
- 심지만 결선 안주려면 1단계창에서 심지 패턴 따로 만들어서 영역 따로 잡아주기 또는 대화배치창에서 돌려주기 이거할 때 심지는 패턴 출력 보통 안하니 중복으로 나오는 거 조심해주기
- 겉감 58” 147.32하고 1인치 꼭 빼기!!! 미미지 빼기 업체마다 2인치 빼기도 함!!! - 이거 소통 꼭 잘하기!!!!!
- 심지 44” 111.76 - 이런 수치 원단 폭마다 센치 환산해서 정리해두기!! 엑셀로 카톡멀티프로필에다가 이거 정리해놓은 거올려두면 작업하기 편하다고하심!
- 2단계 창에서 폭 설정후 설정완료 전소재신규
- 3단계 작업지시줄에 원단 폭 57 확인
[ 슬라이딩 ]
- 큰 거 먼저 해주기 테트리스 66의 앞판
- 효율 95이상은 공장에선 싫어함 난이도 올라감
- 조건설정 - 칼라설정
- 이동 - 복수이동
- 미배치 - 배치정렬 - 패턴 재정렬
- P.220 펑션키 확인
F1 수평반전은 뒤판 같은거 반전시켜버리면 몰짝되어버림 - 이게 필요하면 꼭 캐드에서 하고 올 것. 작업 히스토리 꼬이면 걷잡을 수 없음
F2도 원단결바뀌니 사용안함
F3는 바이어스
F4는 180도 가장많이씀
- 복사 사이즈 복사 - 55랑 66 중 66으로 복사해서 여유있는 걸 복사해주는 것이 좋음 평균을 내는 작업이기때문임
- 조건설정 배치정보 - 빨간선 고정가능 - 벌수 바꾸기 가능 2벌로 적게 바꾸면 요척이 확뜀
- 벌수 설정 정말 중요함!! 요척 단가 계산시 필수!!!
- 복사 패턴복사 - 우방향 상방향 복사 *이런거 하고나면 벌수가 안맞게됨 배치정보로 벌수 맞춰주기 중요!!!
[ 바지 요척 ]
겉감 53 132.08 -1”
배색 뒤주머니 57 142.24 -1”
심지 44 109.22 -1”
주머니속 44 109.22 -1”
- 바지 오비 등 심지 부착 부위는 작지에 심지 여부가 기입안되어잇을시 샘플의 옷의 스티치를 조금 뜯어 확인해보거나 하는 식으로 정하기!보통은 한겹들어감
- 마카에서 초기화해도 사이즈는 안바뀜 걍 닫고 다시 열기
- 패턴 부르고 2사이즈 선택하고 표시개시 작성개시
* 1야드 91.44CM
- 회전 한벌 회전
- 벨트고리는 보통 0.01야드 더해줌 요척 낼때 벨트고리 0.01야드 더해서 내라고 알려주고 파일전달하기!
- 상방향 회전은 아래에서 반전되는 것이 기준임
- 복사 - 소재변경 - 뒤주머니 배색을 겉감으로 바꿀 때 사용!
- 요척에 있어서 0.05 차이도 상당히 큰 차이임!!
- 요척 같은 경우는 수정할 일이 많아서 V.1 V.2 이런식으로 저장해놓기!!
[ 블라우스 요척 ]
겉감48 119.38
심지43 106.68 - 심지나 안감은 44 43이 많다+주머니감도!
- 44는 소폭 60은 광폭이라고 함
- 임시저장 임시저장 열기 - 임시저장 보면서 효율적인 거 선택가능
- 파일 자료정리 자동저장열기 - ACALL 기능!!
[ 다른 옷과 동시에 요척내려면? ]
- 파일 파일 추가열기 - 필요한 부분만 확인 누르기 - 스커트와 블라우스의 원단폭이 다르니 추가열기 후 수정 , 벌수도 다르니 벌수 맞춰주기!!
+ 또는 처음부터 합쳐서 다시하기!
- 조건설정 원단설정에서 원단폭 바꾸고 다시 작업해야함
- 자동배치 0.5는 30초 결과확인 없음하면 바로 끝남 일시정지는 키보드 PAUSE
- 블라우스 스커트 합친 후 확인해보면 2벌이니 2벌로 바꿔주기!!
- 소매트임 바이어스 바인딩하는거 0.01야드 더해진다고 전달하기!!
[ 커트지 마카 ]
- 커트지원단 잘라서 쓰는 원단 나염 등 가공후에 사용 또는 원단 불량시에 불량구간 피해서요척넣을때!
- 커트지 요척은 제일 큰사이즈로 함!!! 작은 사이즈에서 남은건 쳐내면 됨
- 복사 소재변경 - 배치2로 변경
- 배치 배치벽선 - 이걸로 5센치 유격만들기
- 컨트롤 +F5 겸칩이동 - 이걸로 겨드랑점 맞추고 위쪽 7센치 유격은 배치정보로 빨간선 7센치 더해서 고정시키기!
- 배치벽선으로 선또 만들어서 유격만들기 가능 빨간선은 마지막 유격용임! - 이렇게 작업후 몸판 요척과 소매 요척 더하면 전체 요척임!
- 배치벽선은 지워도 패턴은 안움직임 배치벽선은 마카상에서만 보이고 결과물로는 안나옴
---------- 한 번 더 연습해 두면 좋은 단축키들 ----------
PS = GGD : 영역
PS GGD
ASD 다지우기
ADD 영역해제
GCN 영역수정
SON 영역넘버링 보기
-마카관련단축키는 중요한건 일단 이게 다임!
P : 영역초기화
PAA : 단점이동 영역잡기
PHC : 단점이동 수평보정
PVC : 단점이동 수직보정
DIGT : 패턴입력
FIT : 추가입력 - 빼먹은 선이 있어서 다시 구려야하거나 기장이 길어서 나눠 그려야할때
SMM : 시접 단차이동
EXP : 파일 내보내기 - 5050박스 그려주기
SON : 패턴 순서보기
IMP : DXF 불러오기
- 오늘의 Tip은 제가 이해한 내용을 바탕으로 작성되어 혹여 틀린 정보가 있을 수도 있습니다! 수정사항은 언제든지 말씀해주세요!
제 후기가 앞으로도 많은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다! 잘부탁드립니다!
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